Objectos em POO

Objectos em POO
—Os objectos são exemplares de uma classe qualquer. Quando criamos um exemplar temos que especificar a classe a partir da qual se criará.
—Esta acção de criar um objecto a partir de uma classe chama-se instanciar.
—Por exemplo, um objecto da classe fracção é por exemplo, 3/5. O conceito ou definição de fracção seria a classe, mas quando já estivermos a falar duma fracção em concreto, por exemplo 4/7, 8/1000 ou qualquer outra, chamamos de objecto.

¢Criação de objectos
—Para criar um objecto temos que escrever uma instrução especial que possa ser distinta dependendo da linguagem de programação que se empregue, mas será algo parecido a isto:

meuCarro = new Carro()
—Com a palavra new especificamos que queremos criar uma instância da classe que continua a seguir.
—Dentro dos parênteses poderíamos colocar parâmetros com os quais se inicia o objecto da classe carro.

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